Profundo impacto provocó la presentación de Arc Rise Fantasia en el ánimo de muchos de los poseedores de Wii, que ya estaban hartos de ver desarrollos mediocres. Es innegable que algunos desarrolladores occidentales han estado sacando productos de baja calidad para el sistema, y ahora, son los oriundos de Japón los que han decidido hacer valer su casta. VÃa el weblog de desarrollo de la compañÃa, me entero de algunos nuevos detalles respecto a este esperado tÃtulo, publicados por su productor, Ryoei Mikage. Para empezar, el trabajo respecto al aspecto visual de este tÃtulo lleva ya un 70% de trabajo, por lo que lo que vemos en las capturas de pantalla publicadas no será el aspecto final, que estará mejorado. En cuando a los cortes de escenas, por ese mismo motivo no hay movimiento facial y lucen si vida, pero esto habrá de ser corregido a tiempo.
Para FPS de Ãndole futurista y de investigación, tenemos en el NDS a Metroid Prime: Hunters, y el futuro Moon: si queremos algo con un toque de terror, ahà esta Dementium: The Ward. Pero hacÃa falta algo en el catálogo de la consola que nos diera una sensación semejante a los clásicos Doom y Quake de PC. Y por lo que puedo apreciar en este video introductorio de C.O.R.E., tal parece que los tiros van por ese lado en este proyecto de la casa desarrolladora polaca NoWay Studio. Como puede verse, la idea de investigación en este juego es sustituida por el viejo planteamiento de “dispárale a todo lo que se mueva”.
Habrá que ver como arreglan esto a final de cuentas, aunque en el empaque se ven ciertas diferencias entre una y otra cuibierta: tal vez es la forma de compensarlo. Por cierto y en relación al juego, se ha publicado un nuevo trailer bastante llamativo, por si desean darle un vistazo. Tengo muy buena vibra respecto a este juego: solo espero que a la mera hora no vayan a regar el tepache ni Gearbox Software ni Sega. La serie merece llegar a ser más conocida por el gran público.
Él espera de esta manera encontrar que hay acerca de su pasado, del cual no recuerda mucho. Con una fecha de salida para este mismo año, de momento solo para Japón, Fragile es uno de los desarrollos más interesantes para Wii, ofreciendo un modo de juego refrescante centrado en la exploración y que esta caracterizado por la sensación de soledad que ofrece.
Escrito en: Ventas Japón — A. Quatermain @ 7:44 pm
Nada raro ver que un tÃtulo de la serie Super Robot Wars se cuele en primer lugar, ya que la serie siempre ha sido muy popular en Japón. Por otro lado, MGS sufre un desinfle muy acusado en comparación con la semana pasada, mientras que Super Mario Stadium Family Baseball se va al tercer lugar… lo que de nuevo no me extraña, ya que este spinoff deportivo no es uno de los que venden más del plomero italiano.
PSP Super Robot Wars A PORTABLE (Namco Bandai) - 102,000 - NEW
PS3 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (Konami) - 68,000 (533,000)
Wii Super Mario Stadium Family Baseball (Nintendo) - 58,000 - NEW
PS2 Harulanaru Toki no Naka de 4 (Koei) - 55,000 - NEW
Wii Mario Kart Wii (Nintendo) - 33,000 (1,477,000)
Wii Wii Fit (Nintendo) - 32,000 (2,258,000)
PSP Monster Hunter Portable 2nd G (Capcom) - 21,000 (2,224,000)
PSP Jikkyou Powerful Pro Baseball 3 (Konami) - 19,000 (206,000)
NDS Beautiful Letter Training (Nintendo) - 18,000 (302,000)
NDS Let’s Make a Pro Baseball Team! (Sega) - 11,000 (96,000)
Mario Kart Wii y Wii Fit se niegan a abandonar el Top 10 sin antes dar una buena pelea. Los datos, como siempre, provienen de Media Create, pero los obtuve de NeoGAF. Respecto al hardware, el PSP sigue de nuevo como puntero, aunque su números han bajado relativamente.
PSP - 59,351
Wii - 41,037
NDS - 36,599
PS3 - 20,336
PS2 - 6,346
Xbox 360 - 2,555
Con estos datos, Wii lleva un acumulado de 1,650,930, logrando desde su aparición en el paÃs del Sol Naciente 6,262,090. En cuanto al NDS, tiene 1,564,736 (22,737,787 en total). Con el continuo anuncio de más y más software para el sistema, veo difÃcil que se lance un sucesor de esta portátil. Tal vez un nuevo modelo, pero solo el futuro tendrá la respuesta.
En Jeux-France podemos ver actualmente varias imágenes del juego, llamado tentativamente como Castlevania Judgement, que no se ve nada mal. Al parecer, este es el tÃtulo que interactuará con Castlevania: Order of Ecclesia, pero se especula de momento que personajes serán desbloqueados (algunos dicen que Maria, otros que Shanoa). Se menciona acerca de soporte a Nintendo Wi-Fi Connection, mientras que el modelado de los personajes es responsabilidad de Takeshi Obata, conocido por su trabajo en Death Note. Para aquellos preocupados por la calidad del juego, Igarashi esta vigilándolo atentamente en cuanto a sus estándares, para que cumpla las expectativas de los seguidores de la serie, garantizando que será muy divertido.
En declaración oficial, Capcom menciona que Nintendo Power solo tiene una parte de la historia, y que más será revelado en un futuro cercano. Estaremos esperando impacientemente por más información.
El otro tÃtulo presentado el dÃa de hoy para la portátil de Nintendo, es Mystery Case Files: MillionHeir, un integrante más de la serie Mystery Case Files de Big Fish Games (la mayorÃa se han limitado al ámbito de la PC), donde el chiste es encontrar diversos objetos ocultos en una escena pintada para proseguir a la siguiente, incrementándose más y más la dificultad conforme progresemos en el juego. Esta vez la historia toma lugar en un caso detectivesco, donde debemos de descubrir quien es el heredero de una cuantiosa fortuna.
Más detalles han sido publicados con respecto a la historia de este tÃtulo. Todo toma lugar en el Imperio Meridian, donde unas criaturas llamada Contaminant Dragons están causando serios problemas, ya que al ser eliminados, envenenan el área en torno suyo. Debido a esto, cuando se reciben noticias de que la capital de Diamant sufre una invasión masiva de estos monstruos, es enviada una armada para pelear en contra de ellos, entre la que se encuentra un joven mercenario llamado Bright y su amigo el prÃncipe Alse, segundo en la lÃnea del trono. En su odisea, Bright es severamente lastimado, pero es salvado por una chica de nombre Ryphia, que posee un extraño poder oculto con muchos secretos en su pasado y que es capaz de controlar los ley squalls, tormentas mágicas que toman la forman de lluvia luminosa. A este trÃo de personajes se une Adele, una instructora de magia aficionada a la moda y que emplea hechizo basados en la luz. ¿Ya ven como solo es cosa de esperar a que aparezcan más y más anuncios?
Últimamente parece ser que Activision se esta portando muy bien con Wii. Si hacemos caso de la filtración de la vez pasada, gran cantidad de tÃtulos basados en el Universo Marvel tendrán una versión para la consola, y el anuncio de que Guitar Hero World Tourcompartirá varias caracterÃsticas con las versiones de otras consolas, además de tener algunos detalles exclusivos, es una magnÃfica señal. A todas estas buenas noticias, se agrega más información respecto a la entrega de Call of Duty: World at War para la consola casera de Nintendo. Además de la compatibilidad con la Wii Zapper, Treyarch ha dado a conocer que el juego tendrá un modo multijugador cooperativo para dos personas que será bastante especial. En cuanto a los gráficos, el productor Noah Heller menciona que este tÃtulo será el que mejor se verá en el sistema cuando este disponible en el mercado.
Los instrumentos incluidos en el juego son compatible con los estándares inalámbricos del Wiimote. En referencia a alguna caracterÃstica exclusiva de la versión para Wii en comparación con la de otras consolas, Karthik Bala, señala que efectivamente las habrá, pero que de momento no puede hablar al respecto, pero que en verdad serán incorporadas. En vista de todo lo anterior, ¿todavÃa quieres comprar la versión de Rock Band para Wii?
Este juego es otra de las pruebas de que los mejores tÃtulos para una consola tienden a aparecer pasados unos años, cuando los desarrolladores conocen muy bien las capacidades del sistema. Esperemos que el proyecto que esta cocinandoRenegade Kid para Wii siga la misma idea de aprovechar las capacidades del sistema.