Universo Nintendo


July 10, 2008

The Conduit: Presente en el E3 2008

Escrito en: Blogroll, Video — A. Quatermain @ 7:06 pm



Tan solo con echar un vistazo al nuevo video publicado por High Voltage de The Conduit (Wii), podemos ver un cuidado en los detalles más allá de muchos esfuerzos de varias compañías que dicen “apoyar” a la consola. O como otros, que en lugar de presentar pruebas, nada más hablan y hablan, mostrando artes conceptuales y vendiendo humo a los incautos. Por medio de IGN, me entero que este estudio ha confirmado su plena asistencia al E3 2008, donde presentará una versión jugable de este FPS con elementos de ciencia ficción, que retoma lo mejor de varios clásicos del género. Según comentarios del creativo Eric Nofsinger, en este evento estará disponible un demo donde podrán apreciarse la mayoría de los alienígenas que enfrentaremos y las armas a utilizar.

Se trabaja en ofrecer un producto bien acabado, y ahora se están enfocando más en el aspecto multijugador, puliendo los detalles de la parte correspondiente a la experiencia monojugador, corrigiendo errores por ahí y por allá. Hasta el momento, han logrado mantener partidas de hasta 16 participantes en las pruebas de desempeño, y opciones estándar en el género, como son Deathmatch y Capture the Flag. Desean proporcionar una experiencia en línea satisfactoria, por lo que si en algún momento tienen que sacrificar algo que hayan planeado, no dudarán en hacerlo. Nofsinger menciona que han tomado algunos detalles de Medal of Honor: Heroes 2 e incluso de Super Smash Bros. Brawl, para ofrecer opciones de configuración a gusto del jugador.

¿Ven lo que se logra cuando en verdad se tienen ganas? Eso es saber aprovechar el poder del sistema, en lugar de empecinarse en una postura.

July 9, 2008

Ventas de Software y Hardware en Japón del 30 de junio al 6 de julio del 2008

Escrito en: Ventas Japón — A. Quatermain @ 10:30 pm

Al menos esta vez las ventas de software estuvieron disponibles más temprano que las semanas anteriores. En unos siete lentos días, Daigasso! Band Brothers DX se cuela al primer lugar de ventas, mientras que Derby Stallion DS se va hasta el tercero, después de un fuerte inicio. Por su parte, Tales of Symphonia: Dawn of the New World, baja de manera sensible en comparación a la semana pasada

  1. NDS Daigasso! Band Brothers DX (Nintendo) - 47,000 (167,000)
  2. PS3 Initial D Extreme Stage (Sega) - 43,000 - NEW
  3. NDS Derby Stallion DS (Enterbrain) - 38,000 (186,000)
  4. Wii Wii Fit (Nintendo) - 31,000 (2,323,000)
  5. NDS Nanashi no Game (Square Enix) - 30,000 - NEW
  6. NDS Mario Kart Wii (Nintendo) - 28,000 (1,535,000)
  7. Wii Tales of Symphonia: Dawn of a New World (Namco Bandai) - 27,000 (164,000)
  8. Wii Super Mario Stadium Family Baseball (Nintendo) - 20,000 (108,000)
  9. PS3 Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots (Konami) - 18,000 (585,000)
  10. PSP Monster Hunter Portable 2nd G (Capcom) - 18,000 (2,261,000)

Esta semana, Nintendo se lleva siete de diez posiciones en el Top 10. Estos datos provienen de Media Create, pero los obtuve como siempre de NeoGAF. Respecto a los datos de las consolas, tenemos los siguientes números:

  • PSP - 56,439
  • NDS - 47,455
  • Wii - 44,525
  • PS3 - 14,359
  • PS2 - 11,768
  • Xbox 360 - 4,776

El PSP se mantiene en primer lugar desde hace varias semanas, viviendo uno de sus mejores momentos en Japón. Mientras, el NDS se recupera un poco y llega a un acumulado de 1,661,075 en lo que va del año, llegando a un total de 22,834,125. Por su parte, Wii tiene 1,743,935 en este año, llevando ya 6,360,094.

Skip Ltd. y Nintendo traen al Captain Rainbow a Wii

Escrito en: Blogroll, Series, Video — A. Quatermain @ 7:42 pm



Tenía tiempo que no escuchaba hablar de Skip Ltd: su último desarrollo para una consola de la Gran N era Archime DS, y desde entonces, se había mantenido reservado respecto a sus proyectos. Pero reciente información de Famitsu, nos da a conocer el primer proyecto del estudio para Wii, el cual es apoyado por Nintendo. El nombre del juego es… ¿Captain Rainbow? Si, así como pueden leerlo: trata de un joven geek, llamado Nick, cuyo alter ego es este superhéroe de ropaje multicolor, que además de tener diversos movimientos especiales, emplea su yo-yo para terminar con sus enemigos. Debido a que su programa de TV va a la baja, Nick viaja a la Isla Mimin, donde los deseos se hacen realidad (cualquier parecido con la Isla de la Fantasía es mera coincidencia). El problema es que, en lugar de ver cumplidos sus objetivos, ahora el capitán debe de ayudar a los lugareños a ver cumplidos los suyos.

El juego, con elementos en 3D, como pueden apreciar en este video recientemente publicado, tiene cierto parecido con Viewtiful Joe de Capcom, pero solo levemente. La mayor parte del tiempo tendremos que ayudar a los isleños, entre los que se encuentran algunos personajes de Nintendo como son Birdo o el tipo sin nombre de NES Golf, además de otros más provenientes de varios juegos de la compañía, algunos no muy conocidos. Habrá secciones en las que tendremos que pelear en una perspectiva 2.5D. Por cierto, según puedo ver en 1UP.com, no estaremos totalmente solos, sino que seremos auxiliados por Hikari, proveniente de la serie de juegos de aventura Shin Onigashima, que nunca ha hecho su aparición por tierras americanas.

Suena como algo curioso: no hay fecha de momento ni para Japón o América. A ver que pasa en el E3 2008.

July 8, 2008

Konami anuncia Elebits: The Adventures of Kai and Zero

Escrito en: Nintendo DS — A. Quatermain @ 9:33 pm

Elebits: The Adventures of Kai and Zero (NDS)
Otro rumor que se vuelve cierto: Elebits ya tiene su secuela y como se manejó de manera preliminar, es para el Nintendo DS. El nombre oficial de este juego será Elebits: The Adventures of Kai and Zero, donde debemos de proseguir nuestra búsqueda y captura de estos pequeños seres, que son la fuente de energía primordial del mundo. La perspectiva del juego será desde arriba, con sprites y entornos en 2D, que la verdad, quedan muy bien adaptados al sistema, y se mantiene el seguimiento fiel a la lí­nea de arte de la entrega para Wii, que ya de por si era uno de sus puntos fuertes.

En esta aventura, debemos de encontrar a los elebits de tipo omega, que nos otorgarán poderes mágicos y la habilidad de resolver acertijos al igual que retos a través del juego. Se esta implementando un modo de competencia para dos personas y hasta para cuatro jugadores, no solo de forma local, sino también por Internet, gracias a Nintendo Wi-Fi Connection. Se tiene planeado que la salida de este título sea a finales de año. Otra razón más para ahorrar. Aunque la información fue dada a conocer mediante comunicado oficial, fue por medio de Gamekyo que me enteré de la existencia de este juego.

Tatsunoko vs. Capcom en acción viva y a todo color

Escrito en: Anime y Manga, Arcadia, Video — A. Quatermain @ 8:30 pm



Apenas ayer estaba hablando de Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes (Arcadia), cuando el día de hoy ya esta disponible el primer trailer del juego, donde además de promocionar a los peleadores ya anunciados con anterioridad, podemos ver que la fluidez en las gráficas y los movimientos es muy sobresaliente. Si la compañí­a hubiera hecho Marvel vs. Capcom 3, muy probablemente este sería su aspecto. Los temores de que con el uso de que con la técnica de cel-shading no se hubieran conseguido animar a los peleadores de una forma correcta, eran infundados. El juego se ve dinámico, lleno de acción, y se ha confirmado que se emplearán cuatro botones para realizar los movimientos de los combatientes, lo que es curioso, teniendo en mente que Capcom casi siempre había optado por la configuración clásica de seis botones.

No es necesario enfatizar que la calidad del video no es la mejor, pero es lo mejor que esta disponible hasta ahora. Será menester armarnos de paciencia hasta que este disponible una filmación mejor, pero tendremos que bastarnos con ésta de momento. Teniendo en mente que para disfrutar de este título se requieren cuatro botones, cabría la remota posibilidad de que viéramos este proyecto en Wii… lástima que la importación sería forzosa, nuevamente debido a los problemas de licenciamento, al igual que el uso del FreeLoader de Datel como obligatorio (algo con lo que no esta muy de acuerdo la Gran N).

No More Heroes llega a teléfonos móviles

Escrito en: Curiosidades, General — A. Quatermain @ 8:00 pm

¡Quién iba a decir que No More Heroes aparecerí­a en otro sistema aparte de Wii! Pero así­ es, al menos en Japón, donde el publicador Marvelous Entertainment reveló el dí­a de hoy, junto con varios otros tí­tulos, que una adaptación de la opera prima de Suda 51 y su estudio Grasshopper Manufacturer en la consola casera de la Gran N aparecerí­a en teléfonos móviles. Más para los que esperaban algo con gráficas en 3D… mejor desengañense. El juego esta hecho completamente en 2D, con un estilo de gráficas que recuerda a varios de esos tí­tulos hechos con Adobe Flash que pululan en la Red de Redes. Hasta se llama No More Heroes Flash (¡duh!). Nada que deslumbre demasiado, pero cumple con el objetivo de entretener. Supongo que nos tendremos que olvidar de la sangre en esta versión.


No More Heroes Flash (Móvil)

Además de echarnos al plato a los asesinos de rigor (Shinobu puede apreciarse en una de las imágenes), podremos también matar uno que otro vándalo, además de manejar la moto de Travis Touchdwon, el Spechltiger a través de la ciudad. Otra de las curiosidades agregadas a esta versión, es el minijuego shoot ‘em up donde controlamos al mecha Glastonbury. Por así­ decirlo, este titulito será tan variado en su modo de juego como el original que disfrutamos, para llevar al asesino otaku preferido de todos a convertirse en el No. 1. Información proveniente de Game & Watch: gracias a Siliconera por los detalles.

¿Lo veremos de este lado del océano? Tal vez si, tal vez no.

Un vistazo al anime de World Destruction

Escrito en: Anime y Manga, Nintendo DS, Video — A. Quatermain @ 7:31 pm



Estamos a 8 de julio ya, y como es de esperarse, la versión en anime de World Destruction ~ The Will that leads (NDS), proyecto conjunto entre Image Epoch y Sega, ya ha salido al aire en Japón en TV Tokyo, como estaba programado desde antes. De esta manera, ya se encuentra disponible en Internet la introducción u opening de esta serie, que comprenderá 13 capítulos (al menos eso es lo que se ha manejado hasta ahora). Debo decir que el trabajo realizado por el estudio Production I.G. en World Destruction ~ The Six who Destroy the World se ve bastante bien realizado, aunque con la experiencia que tienen en el ramo, esto no es de extrañar. En este mismo video que les traigo, puede verse un promocional del juego para el NDS, que sale a la venta en la Meca de los Videojuegos el 18 de septiembre.

Como es de suponer, este tipo de material muchas veces suele ser removido de YouTube por problemas de derechos de autor (no veo porqué, ya que es más promocional que otra cosa). Así­ que, para los que no lo conocen aún, les recomiendo el sitio KeepVideo, donde pueden descargar dicho material fílmico y guardarlo en los discos duros de sus computadoras.

Chocobos por partida doble para el NDS

Escrito en: Nintendo DS — A. Quatermain @ 7:16 pm

Más amor de los dulces chocobos para el NDS. Square-Enix parece querer seguir sacando juegos basados en estos plumíferos y el día de hoy, de golpe anuncia dos nuevos títulos de la serie. El primero responde al nombre de Cid and Chocobo’s Mysterious Dungeon: Maze of Time DS+, otro Dungeon RPG que tiene como fecha de salida planeada a finales de año en Japón. Se trata de una adaptación del título para Wii que recientemente salió a la venta en América, pero manteniendo un punto de vista en base a la perspectiva de Cid.

También incluirá una clase de trabajo que no estaba presente el original, la cual puede ser elegida por los propios jugadores en base a una votación organizada en el sitio web de los Square Enix Members, teniendo a su disposición cinco opciones. Curioso ver un port desde una consola mayor a una portátil, aunque el que le den más enfoque en Cid podría ser un buen punto, aunque dudo que quienes ya adquirieron el juego para Wii vayan a gastar en adquirir la versión para el NDS.


Cid and Chocobo's Mysterious Dungeon: Maze of Time DS+ (NDS)



Chocobo and the Magic Storybook - The Witch and the Girl and the Five Heroes (NDS)

El siguiente proyecto de la compañía se trata de una secuela del título que apareció en el 2006, la cual llevará por nombre Chocobo and the Magic Storybook - The Witch and the Girl and the Five Heroes. Se seguirá con la línea de juego de aventuras, y por cierto, también su lanzamiento esta planeado para el invierno en el país del Sol Naciente. Se supone que esta segunda entrega tiene minijuegos superiores a los de su antecesor (habrá que ver si es verdad).

Algo que ha sido agregado en este título, es que ahora seremos capaces de aventurarnos tanto en el entorno 3D del juego, como dentro de los mismos libros donde son narradas las historias. Desde el punto de vista gráfico, no veo mucho cambio con respecto al anterior, pero es muy prematuro juzgar antes de tiempo. Cabe esperar que estos juegos los veamos en América hasta bien entrado el 2009. Por cierto, que nombres tan largos les pusieron, o al menos así me lo parece. Gracias a Game & Watch y NeoGAF por la información.

¿Nuevo Tales of… en desarrollo para Wii?

Escrito en: Nintendo DS, Video, Wii — A. Quatermain @ 6:47 pm



¿Será verdad esta información proveniente de IGN? Si, se que proviene directamente de Namco Bandai, más concretamente de Makoto Yoshizumi, el hombre encargado de dar mantenimiento a la saga, pero se me hace difí­cil de creer que con la reciente salida de Tales of Symphonia: Dawn of The New World en Japón, ya la compañía este planeando lanzar otro título de la serie para la consola casera de Nintendo. Esta bien que las ventas iniciales han favorecido a esta secuela de ToS (GCN), pero sospecho que de confirmarse, entonces quiere decir que este proyecto ya tiene rato cocinándose. ¿Tendrá algo que ver con Swords of Legendia, ese evasivo tí­tulo que Namco Bandai ha estado barajando? Algunos podrían decir que si, pero el mismo Tsutomu Gouda ha negado que este desarrollo tenga algo que ver con la serie Tales of…, así que solo nos queda esperar por más información.

Durante la conferencia de la compañí­a, se presentó un video donde alcanza a apreciarse un poco del nuevo juego para el NDS, Tales of Hearts. No es mucho, pero al menos es algo con que entretenerse por mientras. Debido a que el evento organizado por Namco Bandai estaba enfocado en la presentación de software para las portátiles, es de comprenderse que no se haya mostrado nada respecto a este nuevo Tales of.. para Wii. De un tiempo para acá, este publicador ha estado mostrando desarrollos bastante interesante para esta consola: podría decirse que habían empezado con el pie izquierdo, pero ahora parece que están retomando el buen camino.

July 7, 2008

Grandes peleadores en Tatsunoko vs. Capcom

Escrito en: Anime y Manga, Arcadia — A. Quatermain @ 10:16 pm


Nuevas adiciones en Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes (Arcadia)

Poco a poco, se van revelando los personajes que están siendo incluidos en el mega-crossover Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes (Arcadia). Después de que se había confirmado la presencia de Ryu y Chun Li de Street Fighter II, y de Ken Washio de G-Force al igual que Tetsuya Azuma y Friender de Casshan, no han de lado de aparecer más personajes a los que Capcom esta dando una oportunidad. Cuando el pasado 20 de junio se mostró al veterano Tekkaman, de la serie Tekkaman The Space Night, se presentó una adición de Capcom proveniente de Rival Schools, que sonó como una bocanada de aire fresco, nada menos que Batsu.

Exactamente nueve días después, borrosos scans nos mostraron a dos nuevos retadores: del lado de Tatsunoko, el joven Yatterman Ichigou, proveniente del anime homónimo, mientras que del lado del Patriarca de los Juegos de Pelea, tenemos más apariciones originales. Esta vez, la de Alex, de Street Fighter III. Pareciera que la compañía había decidido ir revelando a los protagonistas del juego en parejas, a diferencia de cuando se anunció el proyecto, cuando de golpe enseño a cuatro peleadores. Pero el día de hoy, volvió a hacer lo mismo que en un principio. De golpe y porrazo, tenemos a los siguientes guerreros: la succubus más bella del universo, Morrigan (DarkStalkers); Hideyasu Yuki, proveniente de Onimusha Dawn Of Dreams; Hurricane Polymar, de la serie animada de los 70’s del mismo nombre; y por último, el colosal robot Gold Lightan, de Golden Warrior Gold Lightan.

Es muy alentador ver que Capcom le esta dando la oportunidad a muchos personajes nuevos en este crossover, aunque el regreso de caras conocidas también es de agradecerse. Aunque las capturas de pantalla son algo borrosas, se ve que los modelados en 3D son de muy buen nivel. De momento, no se ha mencionado si este juego llegará a alguna consola. Pero debido a problemas de licenciamiento, es probable que de ser así, ni siquiera se aparezca por América, existiendo como recurso recurrir a la importación.

Teaser de Chrono Trigger DS

Escrito en: Nintendo DS, Video — A. Quatermain @ 9:21 pm



Ni falta que hace que se vea algo del modo de juego en este teaser de Chrono Trigger DS, teniendo en mente que Square-Enix esta haciendo una adaptación directa del original que apreció hace varios años en el SNES. Pero ver de nuevo a esos entrañables personajes, como son Chrono, Marle, Lucca, Robo… es para llenarse de nostalgia. Cada uno con una historia detrás, que solo disfrutando de una de las obras maestras del género pueden llegar a comprenderse toda la trama. Es en 2D, cuando el trabajo para realizar los sprites era algo muy a tener en cuenta. Escuchamos en este video la música, una de las mejores partes que conforman este juego, un clásico por el que no pasa el tiempo.

¿Vale la pena adquirir un juego así? En una época en que los juegos retro bien podrían obtenerse a través de la Consola Virtual, no suena muy lógico el paso que esta dando Square-Enix. Si bien una versión en cartucho cuesta más, los costos de distribución son algo a tener en cuenta, los cuales no estarían asociados con la VC. Pero es probable que siempre habrá los que desean tener algo más tangible, y si tiene algo de contenido extra, como se ha mencionado anteriormente, pues que mejor. Solo esperemos que dentro de poco tiempo haya más información al respecto, y un trailer donde podamos ver que tal queda la adaptación al esquema de pantalla dual. Mientras, deleitémonos con el arte del maestro Akira Toriyama.

Los nostálgicos 80’s: El original Mega Man

Escrito en: Blogroll, WiiWare — A. Quatermain @ 8:47 pm

Siguiendo con las noticias relacionadas con Capcom, pero referentes ahora a Mega Man 9, se tienen nuevos detalles de este juego totalmente retro. GamesRadar tuvo la oportunidad de disfrutar un rato con la versión de prueba, y ha plasmado algunas impresiones al respecto, con abundantes capturas de pantalla. Continuando con la idea de incriminar al Dr. Light, cada puerta de acceso para llegar los robots jefes tiene las siglas Dr.L, en vez del clásico Dr.W. También ahora sabemos que el juego tiene un alto grado de dificultad, semejante al de las entregas anteriores para el NES, aunque se nota que tienen habilidad, ya que en solo dos horas pudieron ver tres niveles y echarse al plato a dos de las creaciones del Dr. Light (o Wily, a ver quien resulta el culpable). Algo que se ha retomado en esta entrega, es la tienda donde podemos comprar diversos objetos, como son una armadura para reducir el daño que sufrimos, botas anti-púas, y el balanceador de energía para distribuir de manera adecuada nuestros recursos.


Mega Man 9 (WiiWare) - Capturas de pantalla

Otro detalle curioso que será incluido, es que podremos quitarle el casco al héroe de titanio y jugar con él con su melena al aire. No muy útil, pero se agradece. La música empleada para dar sabor al juego esta inspirada en Mega Man 2 (NES) y es muy probable que algún enemigo de este título regrese, tal vez en busca de la revancha. Se confirma la presencia de Rush, el fiel amigo de Mega Man, que estará disponible en su forma Rush Coil desde un principio. No se ha confirmado si movimientos clásicos como el Mega Buster, el poder que se obtiene al mantener presionado el botón de ataque, y Dash, con el cual nos deslizamos por ciertos lugares estrechos, serán o no incluidos, pero espero que así sea. Eso le daba más variedad al juego, del que por cierto, ya esta disponible un pequeño trailer, aunque no se alcanza a ver mucho que digamos. También se encuentra a mano una entrevista con el gran Keiji Inafume, que no tiene desperdicio.

Trailer estilo anime de Street Fighter IV

Escrito en: Arcadia, General, Video — A. Quatermain @ 7:52 pm



Debido a problemas técnicos que no vienen al caso, me fue imposible en su momento traerles esta impresionante secuencia cinemática, recientemente publicada por Capcom y referente al esperado Street Fighter IV (Arcade). En ésta, podemos apreciar el enfrentamiento entre Ryu y Akuma, además de que se nos presenta algo más de la historia de este peleador, uno de los más importantes de la saga, y de su maestro, el legendario Gouken. En contraste con los videos CG mostrados hasta el momento del juego, éste trailer es de tipo anime, y según se comenta, puede ser parte de las introducciones o finales respectivos de cada peleador.

Lo que no queda del todo claro, es si esta secuencia será incluida en la versión arcade, o por el contrario, corresponde a la de las versiones para consolas caseras. Esperemos que Capcom publique información al respecto próximamente. Pero sería muy tentador pensar que los demás personajes del juego tengan videos de este tipo, lo que habla del gran trabajo que esta haciendo la compañía para satisfacer a los nuevos y viejos fans de la serie. Oye, Capcom, ¿qué tal si nos regalas algo similar en la versión para Wii, si es que se da?

July 3, 2008

Wind of Nostalgia: La Era de los Dirigibles

Escrito en: Nintendo DS — A. Quatermain @ 8:53 pm


Wind of Nostalgia (NDS)

Combate desde dirigibles del siglo XIX… bueno, el concepto para alguien como yo que le fascina el steampunk suena muy atractivo. Esta es una de las premisas que trae consigo un nuevo juego que Tecmo esta publicando para el NDS, llamado Wind of Nostalgia, un desarrollo en el que están involucrados gente proveniente de dos estudios, como son Red Entertainment, al cual conocemos por su trabajo en la serie Sakura Taisen y por Project Hacker de Nintendo, además de Matrix, que ha ganado fama por sus reediciones a la portátil de doble pantalla de la Gran N de Final Fantasy III y IV. También en este proyecto, según revela Famitsu, se encuentra personal que trabajó originalmente en Grandia (Sega Saturn/PSOne) y la saga Tengai Makyo, mejor conocida por algunos como Far East of Eden, que es publicada por Hudson Soft.

Como era de suponer, Famitsu (vía IGN) de momento solo nos ofrece los preliminares de este juego, situado en la Inglaterra Victoriana, donde controlamos a Eddy, protagonista de esta historia, quien junto con sus amigos londinenses vive grandes aventuras en la capital del Imperio Británico y el resto del mundo, moviéndose a través del globo empleando un dirigible. Claro, si vas a volar, hazlo en primer clase. En el juego podremos desplazar esta aeronave a través de un mapa, donde además de los combates clásicos por turnos, sostendremos batallas aéreas cuando se preste la ocasión. Por lo que se sabe, el juego tiene un 65% de desarrollo, y su fecha de salida es para finales de este año en Japón. A ver cuando vemos por ahí un video, para calar que tal se ve en movimiento esta propuesta.

Actualización: 7 de julio del 2008. Las mismas imágenes provenientes del scan, pero ahora si con buena resolución, desde Famitsu. Se ve desde luego la experiencia de Matrix en el modelado de personajes en 3D en base a las capacidades del sistema.

Ventas de Software y Hardware en Japón del 23 al 29 de junio del 2008

Escrito en: General, Ventas Japón — A. Quatermain @ 8:14 pm

Simuladores de citas, tí­tulos basados en Gundam, JRPGs, pachinkos virtuales… y juegos de carreras de caballos. Ese es el tipo de juegos que en Japón son bastante bien recibidos, a diferencia de lo que sucede en Occidente. En base a este antecedente, no es nada raro ver que Derby Stallion DS se haya apropiado del primer lugar este semana, seguido muy de cerca por Tales of Symphonia: Dawn of the New World. Mientras, Daigasso! Band Brothers DX se va hasta el tercer lugar: ojalá la Gran N contemple traer esta secuela a nuestro continente.

  1. NDS Derby Stallion DS (Enterbrain) - 148,000 - NEW
  2. Wii Tales of Symphonia: Dawn of the New World (Namco Bandai) - 137,000 - NEW
  3. NDS Daigasso! Band Brothers DX (Nintendo) - 120,000 - NEW
  4. PS2 Shinseki Evangelion Pachislot Vol. 12 (D3 Publishe) - 55,000 - NEW
  5. NDS Higurashi no Nakukoru ni Kizuna: Dai-Ichi-Kan (Alchemist) - 55,000
  6. Wii Wii Fit (Nintendo) - 34,000 (2,292,000)
  7. PS3 Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots (Konami) - 34,000 (566,000)
  8. Wii Mario Kart Wii (Nintendo) - 31,000 (1,508,000)
  9. Wii Super Mario Stadium Family Baseball (Nintendo) - 31,000 (89,000)
  10. Xbox 360 Gundam Operation Troy - 28,000 - NEW

Super Mario Stadium Family Baseball baja de más con respecto a la semana pasada: esta visto que todaví­a le falta mucho para igualar la popularidad de otros spinoffs basados en el plomero bigotón. Esta semana, Nintendo se lleva siete de diez lugares del Top 10, según datos de Media Create (obtenidos en NeoGAF).

  • PSP - 58,861
  • NDS - 48,884
  • Wii - 48,480
  • PS3 - 17,973
  • PS2 - 7,673
  • Xbox 360 - 5,104

Con estos datos, los número totales de la semana quedan de la siguiente forma: el NDS parece estar recuperándose un poco, y acumula en el año 1,613,620 unidades vendidas (total, 22,786,671). En cuanto a Wii, tiene 1,699,410 y desde el momento que apareció en Japón, se mantiene como la consola casera de nueva generación más vendida, con 6,310,570.