Universo Nintendo


October 26, 2007

Nuevos canales para Wii y datos financieros

Escrito en: Finanzas, General — A. Quatermain @ 11:16 pm


Wii

Día de anuncios relacionado con las finanzas de Nintendo y nuevos servicios pensados para su consola estrella, Wii. La mayor parte de esta información proviene del propio presidente de la compañía, Satoru Iwata, directamente responsable de los buenos tiempos que atraviesa la nave a su mando, la cual dirige con mano firme y serena. Haciendo una recopilación, queda más o menos así:

  • : al ritmo de ventas que maneja actualmente, esto dista de ser factible para la compañía. Se destaca que es la consola de nueva generación más barata de la actualidad, costando USD$249.99 en Estados Unidos, 249 euros en la Unión Europea y 25,000 yen en Japón. Lástima que en México nos la vendan en 4,500 pesos.
  • El próximo año, la Gran N enfocará sus baterías al mercado chino, cuyo potencial es inmenso, llevando como estandarte a Wii. Se planean diversas alianzas con compañías desarrolladoras de ese país para crear títulos atractivos para los videojugadores de esa nación.
  • Dos nuevos servicios anunciados para la consola: uno de ellos permitirá que regalemos a las personas que tengamos registradas como amigos en el sistema, un juego proveniente de Wii Shop Channel de forma gratuita a guisa de regalo. En cuanto nuestro conocido acepte, el título elegido comenzará a descargarse a su unidad de Wii. El otro servicio servirá de forma de teleguía, a fin de que mientras usemos la consola podamos saber la programación de la televisión. De momento, ninguno de los dos servicios ha sido anunciado que aparezcan fuera de Japón.
  • Los juegos más vendidos de la propia Nintendo para Wii a escala global son los siguientes: Wii Sports lleva 11.1 millones de copias; Wii Play, 6.3 millones; Mario Party 8, 2.9 millones; Big Brain Academy: Wii Degree, 1.8 millones; y Mario Strikers Charged, 1.3 millones, a pesar de su mal desempeño en Japón.

Curioso que no se haya mencionado a The Legend of Zelda: Twilight Princess, Super Paper Mario ni a WarioWare: Smooth Moves, títulos que se han desplazado de manera apreciable en ventas y sobrepasan actualmente el millón de unidades.

September 26, 2007

Ventas de Software y Hardware en Japón del 17 al 23 de septiembre del 2007

Escrito en: Ventas Japón, General — A. Quatermain @ 11:20 pm

Es difícil que un título tan esperado como lo es Final Fantasy VII: Crisis Core abandone el primer puesto, y más en una semana en la que no hay fuertes lanzamientos ni para el NDS y Wii, aunque puede apreciarse un bajón apreciable en sus números en comparación con la semana pasada:

  1. PSP Final Fantasy VII: Crisis Core (Square-Enix) - 109,000 - 595,000
  2. PSP Metal Gear Solid: Portable Ops Plus (Konami) - 93,000 - NEW
  3. NDS Pokemon Fushigi no Dungeon: Toki no Tankentai (Nintendo/Pokémon Company) - 85,000 (385,000)
  4. NDS Pokemon Fushigi no Dungeon: Yami no Tankentai (Nintendo/Pokémon Company) - 75,000 (344,000)
  5. NDS Katekyoo Hitman Reborn!! DS Flame Rumble Kaien Ring Soudatsuen! (Takara) - 31,000 - NEW
  6. Wii Mario Strikers Charged (Nintendo) - 28,000 - NEW
  7. PS2 Kiniro no Corda 2 Anchor (Koei) - 24,000 - NEW
  8. Wii Mario Party 8 (Nintendo) - 22,000 (779,000)
  9. Wii Samurai Warriors: Katana (Koei) - 17,000 - NEW
  10. NDS Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates (Square-Enix) - 16,000 (331,000)

Particularmente notable es ver que Mario Strikers Charged (Wii) haya vendido menos que su predecesor en su primer semana de lanzamiento: en aquella ocasión, la primera entrega de la serie desplazó 74,209 unidades. A ver cuanto tiempo dura en el Top 10. Esta información proviene de Media Create, pero la ontuve vía . En cuanto a las consolas, los datos son:

  • PSP - 277,794
  • NDS - 70,523
  • Wii - 24,992
  • PS2 - 11,373
  • PS3 - 10,732
  • Xbox 360 - 1,687
  • GBA - 382
  • GCN - 15

¿A qué se debe el notable resurgir del PSP? Al lanzamiento del modelo Slim & Lite, que se día 20 del mes en curso en aquellas lejanas tierras. Los demás sistemas continúan con una tendencia a la baja, incluso el NDS y Wii. La portátil de Nintendo acumula 19,423,195 de unidades vendidas hasta el momento (5,417,501 solo en este año): por su parte, la consola hogareña que todos quieren llega a 3,590,054 desde su aparición en Japón: 2,670,411 de enero a la fecha.

September 13, 2007

Ventas de Software y Hardware en los Estados Unidos del mes de agosto del 2007

Escrito en: Ventas USA, General — A. Quatermain @ 10:23 pm

El domino del fútbol americano en las ventas estadounidenses continúa ampliamente durante el mes de agosto, esta vez con la popular serie de Madden NFL de Electronic Arts, que es consumida ampliamente por el público de ese país. Aunque es un poco apartado del tema, considero que el que esta compañía tenga el control exclusivo de juegos oficiales basados en este deporte es harto injusto: la competencia es esencial para que haya evolución, y esto no se esta dando desde hace un buen tiempo. Sería recomendable que esto cambiara algún día:

  1. Xbox 360 Madden NFL 08 (Electronic Arts) - 896,600
  2. PS2 Madden NFL 08 (Electronic Arts) - 643,600
  3. Xbox 360 Bioshock (2K Games) - 490,900
  4. PS3 Madden NFL 08 (Electronic Arts) - 336,200
  5. Wii Wii Play con Wiimote (Nintendo) - 256,800
  6. Wii Metroid Prime 3: Corruption (Nintendo) - 218,100
  7. Wii Mario Strikers Charged (Nintendo) - 147,400
  8. Guitar Hero II con Guitarra (Activision) - 145,400
  9. Wii Mario Party 8 (Nintendo) - 138,300
  10. PS2 Guitar Hero Encore: Rocks the 80s (Activision) - 127,100

Cuatro títulos para Wii se mantienen entre los diez primeros lugares de venta. En tan solo cuatro días, Metroid Prime 3: Corruption desplaza más de 200 mil unidades: como punto de comparación, la anterior entrega para el GameCube, Metroid Prime 2: Echoes, vendió 490,000 en dos meses, así que es un inicio prometedor, aunque hay que ver con que fuerza se mantiene la venta después de un mes. En cuanto a las consolas, tengo la siguiente información:

  1. Wii - 403,600
  2. Nintendo DS - 383,300
  3. Xbox 360 - 276,700
  4. PlayStation 2 - 202,000
  5. PSP - 151,200
  6. PlayStation 3 - 130,600
  7. GBA 69,500

Wii y NDS descienden un poco en sus ventas, pero se sostienen como los líderes como el mes anterior, mientras que el Xbox 360 aumenta el numero de unidades desplazas de manera notable. Estos datos provienen del NPD Group, pero los obtuve gracias a .

August 23, 2007

Ventas de Software y Hardware en los Estados Unidos del mes de julio del 2007

Escrito en: Ventas USA, General — A. Quatermain @ 8:41 pm

Echándole un ojo al listado de juegos más vendidos en Estados Unidos en el mes de julio, solo puede pensarse una cosa: no hay deporte más popular que el fútbol americano en ese país. Siempre que EA lanza juegos de este entretenimiento, estos se convierten inmediatamente en éxitos de ventas. Esta vez, Nintendo solo ocupa tres de diez escaños de los primeros lugares de ventas:

  1. Xbox 360 NCAA Football 08 (Electronic Arts) - 397,000
  2. PS2 Guitar Hero Encore: Rocks the 80s (Activision) - 339,000
  3. Wii Wii Play con Wiimote (Nintendo) - 278,000
  4. PS2 NCAA Football 08 (Electronic Arts) - 236,000
  5. Wii Mario Party 8 (Nintendo) - 177,000
  6. PS3 NCAA Football 08 (Electronic Arts) - 236,000
  7. NDS Pokemon Diamond (Nintendo) - 144,000
  8. PS2 Transformers: The Game (Activision) - 143,000
  9. PS2 Guitar Hero II con Guitarra (Activision) - 138,000
  10. Xbox 360 Guitar Hero II con Guitarra (Activision) - 108,000

¿Y Mario Strikers Charged (Wii)? Con un solo día de ventas (salió el 30 de julio), no es de extrañar que no aparezca listado. En cuanto a las consolas, Wii mantiene su buena racha y le roba el primer lugar de ventas al NDS, cosa que no se veía desde hace varios meses: y eso que el sistema no cuenta por el momento una amplia librería de juegos a las cuales atribuir este éxito, que promete mantenerse en cuanto comiencen a salir los títulos más esperados, enfocados a diversos sectores del mercado:

  1. Wii - 425,000
  2. Nintendo DS - 405,000
  3. PlayStation 2 - 222,000
  4. PSP - 214,000
  5. Xbox 360 - 170,000
  6. PlayStation 3 - 159,000
  7. Game Boy Advance - 87,000

Son solo 20,000 unidades de diferencia entre Wii y NDS, así que veamos que pasa en agosto: aunque con la llegada de Metroid Prime 3: Corruption, podría ahondarse la distancia un poco más. Estos datos provienen del NPD Group, pero los obtuve vía .

July 11, 2007

E3 2007: Conferencia de Nintendo

Escrito en: Finanzas, Nintendo DS, Wii, General — A. Quatermain @ 8:25 pm


Logotipo de Nintendo

¿Qué puedo decir? A diferencia de los años pasados, ahora no me fue posible traerles en vivo la conferencia que la Gran N presentó en el marco del E3 2007. Teniendo en mente esto, aprovecho ahora para compensarlos con un resumen de lo que la compañía presentó (tomando como extracto este artículo de IGN): más adelante dedicaré artículos especiales en torno a diversos títulos y hardware mostrado según sea el caso.

El Presidente de Nintendo de América, Reggie Fils-Aime, señaló que el objetivo primordial de la compañía es “robar” el tiempo dedicado al ocio de las personas, por medio de sus propuestas. Para respaldar esto, el Reggienator presenta Wii Fit, jugando una partida de fútbol con Shigeru Miyamoto y otro de los ejecutivos de la compañía. Muestran el nuevo hardware que vendrá con este juego, llamado Wii Balance Board, que permite medir el peso y balance de una persona que lo utilice, brindando nuevas oportunidades para el desarrollo de proyectos interactivos.


Rutina de Ejercicio en Wii Fit (Wii)

Por medio de este dispositivo, será posible realizar diversas rutinas de ejercicio, desde aerobics hasta yoga pasando por baile y otros deportes, todos ellos enfocados a diversos integrantes de la familia. Con Wii Balance Board, Nintendo vuelve a incursionar en el prometedor mercado de la audiencia expandida, convirtiendo a Wii en un sistema multipropósito, más allá de una simple consola de videojuegos.

Reggie habla acerca de diversos títulos, y sus fechas de salida, las cuales son las siguientes:

(más…)

May 21, 2007

Nintendo da a conocer fechas de salida

Escrito en: Finanzas, General — A. Quatermain @ 9:37 pm


Metroid Prime 3: Corruption (Wii)

¡Gracias a Dios! Al menos una gota de agua para satisfacer la enorme sed de noticias de los seguidores de la Gran N. Nintendo de América ha revelado la fecha de salida de varios títulos para Wii y NDS, que conformarán su línea de verano para este 2007 y de varios licenciatarios. Entre lo más interesante de este anuncio, creo que destacan los siguientes títulos:

  1. Manhunt 2 (Wii) - Rockstar Games - 10 de Julio
  2. Mario Strikers Charged (Wii) - Nintendo - 30 de Julio
  3. Metroid Prime 3 Corruption (Wii) - Nintendo - 20 de Agosto
  4. Battalion Wars 2 (Wii) - Nintendo - Septiembre
  5. Brothers in Arms (Wii) - Ubisoft - Septiembre
  6. Boogie (Wii) - Electronic Arts - Finales del 2007
  7. Picross DS (NDS) - Nintendo - 30 de Julio
  8. Brain Age 2: More Training in Minutes a Day (NDS) - Nintendo - 20 de Agosto
  9. Donkey Kong: Jungle Climber (NDS) - Nintendo - 10 de Septiembre
  10. Chibi-Robo: Park Patrol (NDS) - 24 de Septiembre - Nintendo
  11. SimCity (NDS) - Electronic Arts - Julio
  12. Namco Museum DS (NDS) - Namco Bandai - Julio
  13. Heroes of Mana (NDS) - Square-Enix - 14 de Agosto
  14. Luminous Arc (NDS) - Atlus USA - Agosto
  15. Mega Man Star Force: Pegasus, Leo y Dragon (NDS) - Capcom - Agosto
  16. Phoenix Wright: Ace Attorney Trials and Tribulations (NDS) - Capcom - Septiembre

Dentro de estos lanzamientos, el que más me ha alegrado es la confirmación de la fecha definitiva de Metroid Prime 3 Corruption (Wii). Posiblemente, durante que tiene planeado Nintendo realizar los días 22 y 23 de mayo, haya más confirmaciones de fechas. Por cierto, habrán notado que no he mencionado nada de Super Smash Bros. Brawl (Wii): sencillamente, no hay nada que decir todavía. El conteo llego a su fin y lo único que apareció fue la leyenda Starting Today: habrá que esperar hasta mañana para ver si se revela algo.

May 19, 2007

Nuevo trailer de Mario Strikers Charged

Escrito en: Mario y Cia., Series, Video, General — A. Quatermain @ 8:55 pm



Quien sabe practican en Mushroom Kingdom, pero los encuentros en Mario Strikers Charged (Wii) se ven bastante espectaculares: este nuevo trailer fue publicado hace unas horas por parte de Nintendo para promocionar la salida de este esperado título, que llegará a territorio europeo el próximo 25 de mayo.

Este título será una verdadera prueba de fuego para la Gran N: será el primero en occidente de su nuevo sistema que tendrá completo soporte para el juego en línea a través del servicio Nintendo W-Fi Connection: hasta el momento, diversos medios han evaluado la versión de prueba y la han encontrado bastante positiva, aunque CVG señala que como el anterior, Mario Strikers Charged esta completamente enfocado al modo multijugador.

Es divertido jugarlo de manera solitaria, pero la experiencia es completamente diferente cuando se disfruta con los cuates. Por eso es crucial que el modo de juego en línea sea satisfactorio, ya que de no serlo, sería un punto negativo ciertamente notorio.

April 24, 2007

Jeux-France entrevista a Next Level Games

Escrito en: Mario y Cia., Series, Wii — A. Quatermain @ 7:25 pm


Portada Europea de Mario Strikers Charged (Wii)

En una exclusiva, el personal del sitio web francés Jeux-France tuvo la oportunidad de realizar una completa entrevista al desarrollador europeo Next Level Games, en torno a Mario Strikers Charged (Wii). Esta, que fue grabada en video, tocó varios puntos importantes, entre los que destacan los siguientes, a manera de resumen:

  • Entre los 12 capitanes incluidos (algo que ya se había mencionado), estará Bowser como nuevo. Cada uno tendrá su propio rango de atributos y habilidad especial.
  • Podrán emplearse diversos aliados en cada equipo: los nuevos personajes de este tipo agregados son Boo, Dry Bone, Shyguy y Monty Mole, que tienen habilidades distintas.
  • Nueve estadios han sido implementados en el juego, con sus eventos respectivos.
  • En cuanto al juego en línea, será posible disfrutar partidas que aparecerán o no en el marcador mundial.
  • Dos jugadores en un mismo Wii pueden competir contra otros semejantes vía Internet (plenamente confirmado).
  • Temporada (Season): Esta dura alrededor de tres meses, durante los cuales se registrará todos los partidos ganados y perdidos por el jugador, acumulando puntos.
  • Goleador del Día (Striker of the Day Mode): Aquel jugador que consiga el mayor marcador en un cierto día, será honrado con la imagen de su Mii en todos los sistemas Wii.
  • En cuanto al polémico sistema de Friend Codes, el jugador importa su Mii en los goleadores, y consigue uno de estos códigos por cada Mii que tenga. Así, los jugadores que compartan una consola pueden tener diferentes amigos para jugar en línea.

Vaya, esta nueva información suena bastante bien: para aquellos diestros jugadores, ya tienen la motivación necesaria para competir en línea y alimentar su ego. Esperemos que se hagan torneos mundiales de Mario Strikers Charged (Wii) cada cierto tiempo. La fecha de salida planeada para este título es el 25 de mayo en Europa, el 7 de junio en Oceanía, el verano en América y todavía no hay fecha precisa para Japón.

April 5, 2007

Información acerca del juego en línea de Mario Strikers Charged (Wii)

Escrito en: Mario y Cia., Series, Wii — A. Quatermain @ 5:30 pm


Mario Strikers Charged (Wii)

Si, ya se conocía a la perfección desde el año pasado que Mario Strikers Charged (Wii) tendría soporte para jugar en línea (así que no entiendo porque algunos medios piensan que es algo “nuevo”), pero lo que ciertamente no se conocía a detalle eran las características exactas de la que gozaría este título. Siendo así, ha llegado el momento de hablar de ellas.

Según este artículo de Eurogamer, la gente de la filial británica de Nintendo les ha revelado que será posible que dos jugadores participen en el mismo equipo en contra de otros dos, que integrarán al contrario, por medio del servicio Nintendo Wi-Fi Connection. El método de Friend Codes (que tantas críticas ha generado), será empleado para poder jugar contra nuestros conocidos. Por el momento, se menciona que en los encuentros aleatorios, en la versión europea del juego solo se podrá competir en contra de jugadores de esa misma región.

La verdad, no veo porque se ha implementado dicha idea: a mi parecer, sale sobrando y puede ser molesta para algunos, deseosos de medir sus fuerzas contra oponentes de otras naciones ajenas a Europa. Espero que la versión americana no tenga este tipo de bloqueo, el cual veo no muy útil que digamos.

Sin embargo, si uno cuenta con el Friend Code de un amigo que vive en Australia, Japón o México, si será posible sostener encuentros vía la Internet, ya que no habrá restricciones de ningún tipo. Menos mal, así que parece que el intercambio de Friend Codes estará a la orden del día en los foros alrededor de la WWW. Este juego, desarrollado por NextLevel Games y publicado por Nintendo, estará disponible en la temporada veraniega en América, aunque los europeos lo disfrutarán el 25 de mayo.

February 21, 2007

Panel de Pon DS y otros títulos anunciados para el NDS y Wii

Escrito en: Finanzas, General — A. Quatermain @ 9:02 pm


Panel de Pon DS (NDS)

Además del anuncio de la secuela de Osu! Tatakae! Ouendan!, Nintendo hizo una serie de anuncios en torno al NDS y Wii. Para empezar, la compañía reveló las primeras imágenes de Panel de Pon DS para sus portátil de doble pantalla, cuya salida esta planeada para el mes de abril en el país del Sol Naciente. Tal vez a algunos no les suene el nombre de este juego, pero ¿qué tal el de Tetris Attack o Pokémon League Puzzle? Efectivamente, este título fue conocido con dichos nombres en occidente: esperemos que la compatibilidad con Nintendo Wi-Fi Connection este contemplado para este título (el no hacerlo sería un error).

Otros títulos para el NDS planeados para Japón durante este año, algunos de los cuales ya salieron en América, son Yoshi’s Island DS (8 de marzo), Motto Eigoduke (29 de marzo), Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis (12 de abril), Clubhouse Games (19 de abril), Archaic Sealed Heat (2007). Como siempre, también hay algunos que no tienen fecha definida, los cuales son DS Handwriting Training, The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, Chibi Robo: Park Patrol y Donkey Kong: King of Swing DS.


Motto Eigoduke

Para Wii hubo algunas fechas también: los juegos con salida definida son Fire Emblem: Goddess of Dawn (22 de febrero), Eyeshield 21 (8 de marzo), Super Paper Mario (19 de abril), Big Brain Academy Wii (26 de abril). De éstos, el último es una sorpresa, aunque ya se esperaba: sería tonto por parte de Nintendo desaprovechar el boom en Japón de los juegos de entrenamiento cerebral. Con lo que respecta a los títulos que salen este año (sin fecha oficial), estos son Wii Health Pack, Disaster: Day of Crisis, Mario Party 8, Project H.A.M.M.E.R., Wii Music, Super Mario Galaxy, Super Smash Bros. Brawl, Battallion Wars 2, Donkey Kong: Bongo Blast, Forever Blue, Mario Strikers Charged y Metroid Prime 3: Corruption.

Sin salida aún, Animal Crossing Wii y… Hoshi no Kirby: si, no hay fecha, pero al menos tenemos el gusto de saber que el proyecto sigue vivo y que algún día podremos tenerlo en nuestras manos. La información proviene de N-Sider y .

Actualización: 22 de febrero del 2007. Como pueden ver, he enlazado algunas galerías de imágenes de los títulos anunciados, desde Jeux-France. Además de esto, también les informo que se han revelado más detalles de Panel de Pon DS: este título contará con modo multijugador inalámbrico (hasta para cuatro personas), y capacidad de disfrutar partidas a través de Internet, uso de la pantalla táctil y chat de voz.

August 23, 2006

Battalion Wars 2 para Wii revelado en la GC2006

Escrito en: Wars, Series, Wii — A. Quatermain @ 10:49 am


Battalion Wars 2 (Wii)

¿Saben qué? Creo estar viendo un patrón con algunos de los títulos de lanzamiento de Wii con los del Nintendo DS. Haciendo un poco de memoria, algunos de los juegos que acompañaron el lanzamiento de esta portátil, eran tan solo versiones mejoradas de las que habían aparecido en el GBA. ¿Esto fue malo? Podría decirse que hubo varios contrastes: algunos fueron buenos, otros no. Pero permitieron a la compañía trabajar de manera inmediata en títulos, aumentando su ritmo de producción.

Y creo que esta situación se esta repitiendo ahora con Wii, y los casos más notorios son Mario Strikers Charged, del que ya he hablado y Battalion Wars 2, al cual le toca ahora. Como puede apreciarse en , esta secuela de la serie Wars esta utilizando el mismo motor gráfico que la versión para el GCN, ya que los entornos y el diseño de las tropas y unidades son similares. Podemos ver el trabajo de Kuju Entertainment, y comprobar que ya habían empezado a trabajar en este título, aunque no querían confirmarlo plenamente.

La trama de BWii gira en torno a que el Solar Empire esta desarrollando una super-arma, debido a lo cual el Comandante Pierce y el Coronel Windsor de Anglo Isles se ven obligados a lanzar un ataque preventivo a Coral Atolls, dando comienzo a una nueva guerra. El factor multijugador que había sido omitido en el primer juego al fin ha sido incoporado, y por el momento se habla de tres modos de juego, Assault (combate instántaneo), Skirmish (profundidad táctica) y Co-op (Trabajo conjunto entre compañeros), los cuales podrán disfrutarse por medio del servicio en línea Nintendo Wi-Fi Connection.

Las batallas se librarán en tierra, mar y aire, algo así como la campaña del pacífico emprendida por los Estados Unidos e Inglaterra en la Segunda Guerra Mundial, con ataques combinados, y como habría de esperarse (otro detalle omitido en el anterior juego), ya se cuenta con unidades navales, como son Battleship, Frigate, Submarine, Dreadnought y Transport. Se ha incorporado también seis diferentes razas, cinco ambientes y nuevos vehículos de combate para todos los bandos en pugna.

El wiimote será ampliamente empleado en BWii, lo cual no es nada raro, ya que Kuju Entertainment estaba interesado en emplearlo. Durante el juego será posible capturar diversos edificios y reutilizarlos para crear diversas unidades de combate, como son HQ, Barracks, Factories, Airfield y Docks. En cuanto a la duración de este título, se tiene planeado implementar 20 misiones para un solo jugador y 15 para varios partidas multijugador, para aumentar la rejugabilidad.

¿Alguien además de mi, ve un paralelismo de los casos de Advance Wars 2: Black Hole Rising (GBA) - Advance Wars: Dual Strike (NDS) y Battalion Wars (GCN) - Battalion Wars 2 (Wii)? Me parece que Nintendo desea hacer un movimiento parecido y a eso responde el aspecto y la idea detrás de BWii. La información la obtuve de IGN y Jeux-France: también de .

Conferencia de Nintendo en la Games Convention 2006

Escrito en: Finanzas, Nintendo DS, Wii, General — A. Quatermain @ 9:32 am


Games Convention 2006

Ni precio ni fecha de salida: eso es lo que podría definir esta conferencia de la Gran N, que a pesar de que había información que durante esta presentación se hablaría del precio final de Wii y cuando llegaría a los videojugadores, estos temas no fueron abordados: así, la compañía guardó por un poco más de tiempo, bajo siete llaves, estos datos para mantener nuevamente en ascuas a los fans y a la competencia.

A pesar de la falta de estos datos, se mencionaron diversos tópicos muy interesantes. La conferencia dio inicio con un “WILKOMMEN IN DEUTSCHLANE, Nintenzigger fans”, y se comenzó hablando de la estrategia seguida por la Gran N con el NDS, un tema del que ya se ha hablado bastante. A manera de resumen de esta parte de la plática:

  • Se ha vendido un millón de NDS tan solo en Alemania.
  • El 18% de ellas fueron adquiridas por los no-jugadores, mientras que el 24% fue por parte de usuarios de PC y el 42% apenas incursionaban en el mercado de las consolas.
  • El 44% de los compradores de esta portátil son mujeres, este sector fue el que impulsó las ventas de Nintendogs hasta llegar a 600,000 unidades.
  • Animal Crossing: Wild World se ha desplazado un poco más lento, alcanzando la cifra de 150,000 unidades, mientras que Brain Training ha sido un betseller en varios países europeos, vendiendo un promedio de 60,000 cada semana en Alemania.
  • Para aquellos que siguen diciendo que los productos de Nintendo están únicamente dirigidos al mercado infantil, casualmente el 35% de los compradores alemanes del NDS son mayores de 35 años y este número continúa incrementándose.

Después de las cifras citadas, se habló en torno a futuros lanzamientos para el mercado europeo, como son English Training (NDS), un software diseñado para que los alemanes aprendan inglés, que estará disponible el 13 de octubre: ActionLoop, que es el título conocido como Magnetica en América y que también saldrá durante este año y Phoenix Wright: Ace Attorney, que esta siendo traducido al alemán, que llegará a tierras germanas en la temporada otoñal.

También se anunció que una versión del NDS Lite, Pink, llegará a toda Europa el 27 de octubre, y se mostró un video con otros lanzamientos para esta portátil, como son Super Mini Mario World (Mario Vs Donkey Kong 2), 42 All-Time Classics (Clubhouse Games), Tenchu: Dark Secret, Big Brain Academy, New Super Mario Bros., Hotel Dusk 215, Star Fox Command, Tomb Raider Legend, Sudoku Master y The Legend of Zelda: Phantom Hourglass.

Después del obligatorio desfile de novedades para el NDS, se paso al plato principal, Wii y sus títulos. Se presentó la secuela de Mario Smash Football (Super Mario Strikers de este lado del océano), Mario Strikers Charged, a la cual he dedicado una nota aparte y Battalion Wars 2, el cual fue abreviado como BWii, secuela de la adaptación de la serie Wars para el GameCube, desarrollada por Kuju Entertainment (de la que también hablaré a fondo más tarde).

Se mencionó el gran apoyo de licenciatarios como EA, Sega, THQ, Activision, Namco, Konami, Square Enix, Capcom y Ubisoft para Wii, y se mostraron nuevamente imágenes de varios títulos que se vieron en el E3 2006. Bueno, dos nuevos juegos para Wii no es nada malo, y creo que esta conferencia fue provechosa, especialmente para los alemanes, aunque tal vez le faltó más anuncios importantes. Aunque la Games Convention 2006 áun no termina, así que aún queda la oportunidad.

La información para la realización de esta nota la obtuve de este registro realizado por Euromager.

Nintendo presenta Mario Strikers Charged (Wii)

Escrito en: Mario y Cia., Series, Video, Wii, General — A. Quatermain @ 8:20 am



“Cuando el río suena, es que agua lleva…”, si así podríamos definir esta noticia. Los rumores de que Nintendo presentaría una secuela de Super Mario Strikers (GCN) para Wii, eran completamente ciertos. El juego esta siendo desarrollado por el mismo estudio que el anterior, Next Level Games, y fue presentado en la conferencia de la compañía en la Games Convention 2006, de donde proviene que esta al inicio de esta entrada al weblog (hay otro más completo disponible en ).

Este título, que lleva por nombre Mario Strikers Charged, al ser una secuela, sigue una mecánica semejante al anterior, aunque ahora el diseño de los personajes lo veo un poco más agresivo, con los super-tiros para meter gol, aunque también se ha implementando una forma de que el portero pueda bloquearlos, poniendo un poco pareja la situación. Ahora se cuenta con 12 capitanes para formar los equipos, además de varios otros personajes como complemento: así, cada equipo puede emplear tres de un total de ocho diferentes acompañantes, más poderosos que en Super Mario Strikers.

Como era de esperarse, este título permitirá sostener partidas multijugador tanto de forma local como vía Internet, por medio del servicio Nintendo Wi-Fi Connection. De esta manera, será posible que jugadores de todo el mundo compitan entre sí, además de poder disputar torneos que serán efectuados a nivel mundial.

No tengo idea que tipo de fútbol soccer jueguen en Mushroom Kingdom, pero varios de los tiros incorporados en Mario Strikers Charged son harto curiosos, como el Mega Strike, que permite que el balón se divida en otros cinco, los cuales deberán de ser detenidos señalándolos por medio del wiimote antes de que se conviertan en un gol múltiple. Otro tiro peculiar es aquel que permite a la pelota convertirse en un misil teledirigido. Veamos con que otras cosas nos sorprende esta nueva versión. La información la obtuve vía IGN.